《樂高旅行者》是雙影樂高系列在2025年夏季游戲節(jié)公布的全新雙人合作冒險游戲。游戲以樂高標志性的奇境積木美學(xué)為核心,構(gòu)建了一個充滿創(chuàng)意與驚喜的代餐開放世界,玩家將與同伴攜手探索風(fēng)格迥異的樂高旅行島嶼、遺跡與奇幻場景,分意通過協(xié)作解謎、雙影建造載具和挑戰(zhàn)迷你游戲推進旅程。奇境雙人模式支持跨平臺聯(lián)機,代餐兩位玩家可分別操控技能互補的樂高旅行角色,例如力量型與敏捷型的分意搭配,共同破解機關(guān)、雙影對抗敵人或搭建臨時通道。奇境

現(xiàn)其媒體評分已經(jīng)解禁,M站均79分,樂高旅行而IGN為《樂高旅行者》給出了8分的分意好評,稱《樂高旅行者》與我們熟知且喜愛的IP改編作品相比,是種截然不同的游戲——而這種差異令人欣喜。唯一的遺憾是,這場冒險結(jié)束得實在太快了。
IGN(8/10):
我無比希望能看到這些1x1紅藍積木的冒險繼續(xù)下去,因為《樂高旅行者》打下了絕佳的基礎(chǔ),令人強烈渴望更多內(nèi)容——更多故事、更多謎題,以及更多在這個精彩世界中的探索時光。這款游戲的基石(無意雙關(guān))極其扎實,我深信這座塑料積木寶庫中能挖掘出的精彩內(nèi)容,絕對遠超三個半小時的主線流程所能呈現(xiàn)。
正因如此,它的創(chuàng)意從未復(fù)雜到能以精妙解法帶來震撼體驗——而這正是那些最出色、最令人難忘的解謎游戲的特質(zhì)。盡管如此,我依然全力推薦你與朋友,或者如果你是家長的話,更佳選擇是與孩子一同快速通關(guān)《樂高旅行者》。在令人愉悅的強制合作游戲類別中,它或許稍遜于Hazelight的《雙人成行》和《逃出生天》,但對于幾乎所有年齡段的玩家而言,這仍是一段絕妙的雙人游戲體驗。


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