以前有個(gè)傳說,電腦AMD CPU配AMD顯卡,配置性能會(huì)更高,天梯圖電梯圖所謂3A平臺性能有加成,腦配實(shí)際上純屬信仰。置天沒想到,高清AMD這次玩真的電腦了,【RX5000系列CPU+X570/B550主板+RX6000系列顯卡】三劍合一,配置就能開啟智
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以前有個(gè)傳說,天梯圖電梯圖AMD CPU配AMD顯卡,腦配性能會(huì)更高,置天所謂3A平臺性能有加成,高清實(shí)際上純屬信仰。電腦沒想到,配置AMD這次玩真的天梯圖電梯圖了,【RX5000系列CPU+X570/B550主板+RX6000系列顯卡】三劍合一,就能開啟智能尋址顯存技術(shù)(SAM),官宣會(huì)帶來平均6%的游戲性能提升。
這事情就發(fā)生在T和RTX3090身上,本來,游戲顯卡性能排序比較簡單,權(quán)威軟件就是3DMARK,然而里面有些子項(xiàng),二者互有勝負(fù)。RX6900XT的3DMARK FSE分高,RTX3090的TS分和光追分高。
RX6900XT在SAM OFF情況下,大約相當(dāng)于RTX3090的93%,SAM開啟后,大約相當(dāng)于97%。這是基于公版首發(fā)(2020年12月)對比的結(jié)果。
然而,可能很少人知道,顯卡天梯圖也像食品,有保質(zhì)期。(即:性能排序會(huì)變動(dòng))
N卡和A卡型號分布密集,而中低端和低端卡的型號卻稀稀疏疏,其原因很簡單,中高端和高端有點(diǎn)像一條魚的身體,肉多刺少(利潤大),廠家就喜歡吃這一截,而頂端和低端,就如同魚頭和魚尾,頂端顯卡雖然利潤大,但買者寥寥,低端顯卡無利可圖,廠家沒啥興趣。
看到RX 6700XT低于RTX3070不必大呼小叫,明明FSE跑分要高于對手,站長你是不是收老黃黑錢了?有這類疑問,一個(gè)說明你愛學(xué)習(xí),這比成天跟著明星屁股后面追的強(qiáng)太多了,長期堅(jiān)持必然成為同齡人中的佼佼者;另一個(gè)也說明想象力豐富,疑心太重。在RDNA2誕生后,極速空間顯卡天梯圖引入了一個(gè)新的判定標(biāo)準(zhǔn)361對比法。
1、TDP差異
兩臺筆記本電腦顯卡型號相同,如果TDP不同,其性能就會(huì)有差異。如RTX2060移動(dòng)版TDP在80W-90W之間,性能差距大約5%。又如MX150顯卡,同樣是低功耗版,其頻率差異也大,不可能細(xì)分到把所有頻率標(biāo)注后再排序,這樣做一方面會(huì)導(dǎo)致圖太過冗余復(fù)雜,另一方面也沒有意義。
2、版本差異
同樣的GPU,公版和非公版性能有差異,非公版本身之間也有差異。差異大的分開標(biāo)注。如GT1030,有D5和D4版本, D5的顯存頻率通常為6000MHz左右,D4版顯存頻率只有2000MHz出頭,而且GPU中的紋理單元數(shù)量也有減少,從32刪減到了24,這導(dǎo)致其性能只有GT1030 D5的大約一半,本來GT1030 D5的性能就已經(jīng)很慘了,這個(gè)D4版本性能更慘。
3、核顯的性能值做了一定折算,但尚不足以反應(yīng)實(shí)際游戲的情況。
極速空間顯卡天梯圖更多的是以跑分為基礎(chǔ)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),但在實(shí)際游戲中,跑分差距不大的核顯和NVidia獨(dú)顯對比,會(huì)發(fā)現(xiàn)獨(dú)顯要快很多。
例如:MX230獨(dú)顯,理論上只比Iris plus G7、Vega10等高15%,但在一些游戲中要快30~100%。DOTA2,MX230在1080P+高畫質(zhì)可跑60幀,換成核顯只有30幀,其主要原因有三:
(1)、獨(dú)顯不占顯存。
(2)、核顯還要會(huì)受CPU本身TDP限制,特別是移動(dòng)版。
(3)、實(shí)際游戲?qū)卡優(yōu)化較好。
4、對馬甲卡予以區(qū)分
RX560XT和RX470D,RX580(2048SP)和RX570實(shí)質(zhì)是相同的卡,但穿上馬甲后,通常頻率略高,在圖中仍然做出區(qū)分。
5、關(guān)于移動(dòng)版命名
以前的筆記本顯卡上的數(shù)字型號后面都有一個(gè)"M",這代表是移動(dòng)版本,比如NV公司的GT830M,GTX950M等,AMD公司的R9 M290X、HD8750M等,但NV從第十代N顯卡開始,在移動(dòng)版本的型號上,取消了這個(gè)M,這就導(dǎo)致了出現(xiàn)混亂,比如說GTX1060 6G,臺式機(jī)顯卡和筆記本顯卡的型號完全一樣,但參數(shù)上卻有出入,為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)現(xiàn)象呢?
原因是以前的顯卡由于工藝和微架構(gòu)設(shè)計(jì)的局限,能耗比較高,無法達(dá)到筆記本的散熱標(biāo)準(zhǔn)。
例如:GTX960,流處理器為1024個(gè),而GTX960M流處理器只有640個(gè),頻率也要低一些,由于筆記本的散熱遠(yuǎn)不及臺式機(jī),這也是無奈之舉,只有縮水才能降低功耗,控制住溫度。由于規(guī)格縮水太多,很多人都知道多個(gè)M性能砍一半這句話。
到了第十代N卡,能耗比大幅度提升,筆記本顯卡的規(guī)格和臺式機(jī)做到了基本一致,主要區(qū)別是降低一些頻率來控制功耗,性能上縮水的不多,因此NV就取消了這個(gè)M,以免讓人誤解為多個(gè)M性能砍半。但是,移動(dòng)版和桌面版的性能畢竟有差異,有的差異還很大,因此為了避免誤導(dǎo)本文讀者,我在圖中備注了移動(dòng)二字來和桌面顯卡相區(qū)別。
6、關(guān)于N卡代數(shù)劃分
嚴(yán)格來說圖中的七、八(僅有移動(dòng)版)九、十、十一代并不準(zhǔn)確,Nvidia從1995年發(fā)布第一款顯卡以來,遠(yuǎn)不止十一代產(chǎn)品。更好的說法是:這是采用統(tǒng)一架構(gòu)以來的第多少代N卡,例如:GTX1080可看做是采用統(tǒng)一架構(gòu)的第十代N卡。
第十一代N卡(以RTX20開頭)采用圖靈架構(gòu),第十代(GTX10)采用的是帕斯卡架構(gòu),圖靈比帕斯卡多了兩項(xiàng)技術(shù):光線追蹤(RT)和 深度學(xué)習(xí)超采樣(DLSS)。現(xiàn)在支持RT的游戲目前極少,但支持DLSS的已經(jīng)有一些了,如《絕地求生》《方舟:生存進(jìn)化》《最終幻想15》《殺手2》《古墓麗影:暗影》等。目前很多游戲在1920X1080分辨率下運(yùn)行流暢,一到2K分辨率性能下降一截,到4K就卡成動(dòng)畫片了,而DLSS就是能讓游戲在高分辨率下依然能流暢快速地運(yùn)行。
與時(shí)俱進(jìn)的361對比法
極速空間天梯圖是按照顯卡的綜合性能值排序的,隨著科技的發(fā)展,這個(gè)綜合性能值的算法也需要與時(shí)俱進(jìn)。
由于1080P已經(jīng)不足以體現(xiàn)高端顯卡的差異,在V6.0以前,高端顯卡采用【FSE+TS】對比法,此時(shí)DX11性能占大部分權(quán)重,到了V6.0改為【FSE+TS各占50%權(quán)重】。
現(xiàn)在,AMD 發(fā)布了RNDA2顯卡,增加了光線加速器,支持DX12的3A大作越來越多,相應(yīng)地,在天梯排序的時(shí)候也會(huì)酌情考慮這一因素,從V6.1版本開始,調(diào)整為【FSE占30%,TS占60%,PR占10%】,站長為其取了一個(gè)名字,稱為361對比法。
排序算法的與時(shí)俱進(jìn),導(dǎo)致了天梯圖必定是混血版,不同時(shí)代的顯卡處于同一張圖中,他們的排序規(guī)則是不同的。(注:由于標(biāo)準(zhǔn)不同,通過刻度去讀取數(shù)據(jù),在跨代對比的時(shí)候,會(huì)有較大的誤差,在沒有研究出一個(gè)比較準(zhǔn)的公式組前,采用混血排序是無奈之舉)
選用含氟牙膏要謹(jǐn)慎,使用要更加小心,因?yàn)楹栏嚯m有防齲效果,但長期使用易造成氟中毒,少年兒童和老人尤其要慎用。
A卡采用AMD公司設(shè)計(jì)的GPU(圖形處理器),N卡是采用Nvidia公司的GPU。一直以來,A卡由于架構(gòu)落后,能耗比不同大幅度落后于對手,能耗比是衡量處理器(包括CPU和GPU)最重要參數(shù),含義是每瓦性能比值。在RDNA出生前,N卡的能耗比值更大,這也是大多數(shù)人用N卡的重要原因。舉例:如N卡的GTX1060 6G和A卡的RX580 8GB,性能上RX580還比GTX1060高大約3%,但滿載功耗卻要高大約70-80W,這是個(gè)非常巨大的差距,更高的功耗,并不是僅僅是多用點(diǎn)電費(fèi),而是更高的工作溫度(長期高溫的副作用是故障率會(huì)升高,縮短顯卡壽命)。正因?yàn)槿绱耍珹卡通過更大的顯存來增加性價(jià)比吸引用戶,但其作用仍然有限。
由于能耗比低,A卡可謂被N卡打得趴在地上吐血,然而,誰都沒有想到,AMD竟然在裝死,四年前就秘密開發(fā)RDNA架構(gòu),RDNA相比GCN5.0,性能提升14%的同時(shí)功耗降低23%,能耗比提升達(dá)到了50%,要知道老一代的GCN架構(gòu),從1.0到4.0共計(jì)三代,同頻性能一共只提升了15%。要一次性提升50%,只有質(zhì)變才能達(dá)到這么大的量變。
大棗巧去皮:將干的大棗用清水浸泡3小時(shí),然后放入鍋中煮沸,待大棗完全泡開發(fā)胖時(shí),將其撈起剝皮,很容易就能剝掉。
答:以前的筆記本獨(dú)顯受技術(shù)和工藝限制,相同代號后面總要在后面加個(gè)m,比如臺式機(jī)叫GTX960,那么對應(yīng)的筆記本型號為GTX960M,就多個(gè)m,流處理器從1024個(gè)下降到了640個(gè),性能降低了40%,因此變得完全不在一個(gè)檔次上。從10代N卡(帕斯卡架構(gòu))開始,由于能耗比大幅度提升,因此筆記本顯卡型號就沒有這個(gè)m了。比如NV的GTX1050Ti,桌面版和移動(dòng)版名稱都一樣是GTX1050Ti,二者之間一些細(xì)節(jié)不同,一般是移動(dòng)版的頻率稍低,但實(shí)際性能屬于一個(gè)檔次。但有部分型號的命名上和臺式機(jī)的有點(diǎn)不同,比如MX150,實(shí)際對應(yīng)的是GT1030。最近NV又推出了MAX-Q系列獨(dú)顯,Max-Q是工程學(xué)名詞代表宇宙飛船在大氣飛行時(shí)所承受的最大動(dòng)態(tài)壓力。MAX-Q通過降低頻率和TDP,來實(shí)現(xiàn)較高的性能和更低的功耗,但付出的代價(jià)是損失一部分性能,如MAX-Q GTX1060,性能相當(dāng)于GTX1060(移動(dòng)版)的85%,相當(dāng)于桌面版的79%,但好處是功耗下來了,而且性能高于GTX1050Ti。
如何選擇
首先,如果不打中大型游戲和專業(yè)制圖,就沒有必要選擇獨(dú)顯!現(xiàn)在CPU內(nèi)置的核心顯卡或者APU都完全勝任上網(wǎng)、高清影音和小型游戲。
第二: 根據(jù)要游戲大小來選顯卡。(特別注意:我們這里說的游戲大小不是指游戲的安裝容量需要多大空間,而是這款游戲開特效后對顯卡3D性能要求的高低。)
給出四個(gè)檔次的參考:
2.5D和小型3D游戲:用核心顯卡即可 如《夢幻西游》《穿越火線》等
中型3D游戲:選GTX1650,GTX1660等,如《英雄聯(lián)盟》《刺客信條3》《DOTA2》等
中大型3D游戲:可選RTX3050、RX6500XT等,如:《絕地逃亡大逃殺》《使命召喚14》《孤島驚魂5》《坦克世界》《戰(zhàn)艦世界》《劍靈》《魔獸世界》《GTA5》等。
大型3D游戲:可選RTX3060、RX6600以上級別,如《孤島危機(jī)3》《巫師3》《方舟:生存進(jìn)化》《地鐵最后的曙光:回歸》《古墓麗影:暗影》《刺客信條:奧德賽》等。
第三:使用144Hz顯示器的同時(shí)開用2K,4K分辨率,需要提升檔次。現(xiàn)在游戲效果越來越精美,相應(yīng)對顯卡的要求也越來越高,如以3A游戲大作為主但預(yù)算有限,在選擇配置的時(shí)候可適當(dāng)降低CPU,提升顯卡。
選新品則不能買:GTX960、GTX970、GTX980...等第九代(包含第九代)以前的N卡,這類老型號沒有新品,容易買到返修、二手翻新貨。(本身就是二手價(jià)格除外)
顯卡的定位如下:
90titan系列為頂級。例如:RTX3090、RX6900XT
80系為次旗艦,例如:RTX3080,RX6800XT
70系為高端標(biāo)桿,即只有達(dá)到70,才能認(rèn)為是當(dāng)時(shí)合格的高端獨(dú)顯。例如:RTX3070
60系是中高端主力部隊(duì),也是常說的游戲顯卡甜品。如RTX3060
50系是中端。從90排到下面的10,50正好處在中部位置。有人認(rèn)為只能算入門,那是以大型3D游戲的標(biāo)準(zhǔn),這里的定位是獨(dú)顯。如:RTX3050
40系列為中低端,比較有名的是GT740、
30系列為入門級,例如GT1030
20和10系列墊底。看起來20應(yīng)該比10高一個(gè)檔位,但實(shí)際上二者并未嚴(yán)格區(qū)分,例如GT710反而比GT720還略高點(diǎn)。
05為亮機(jī),都想不到在10下面還有一個(gè)神仙,比墊底的還低,能把機(jī)器點(diǎn)亮就勝利了,例如GT705。
選擇顯卡的最大誤區(qū):獨(dú)顯都比集成顯卡好
實(shí)際上:現(xiàn)在很多CPU內(nèi)置的顯卡都能相當(dāng)于入門級獨(dú)顯GT730K D3的水平,如果搭配低于GT730K D3的獨(dú)顯,會(huì)出現(xiàn)花了錢性能反而降低。
由于不少人都誤以為獨(dú)顯比集成顯卡好,市場出現(xiàn)了很多畸形配置。
比較典型的是國內(nèi)某著名品牌的臺式電腦,配置為:i5-6500,內(nèi)存8G,1TB硬盤,顯卡呢?GT720 2G獨(dú)顯! 這簡直讓人無語了,從上面的顯卡天梯圖可以看出,GT720多數(shù)比GT710還差,i5-6500內(nèi)置HD530核心顯卡,如加一個(gè)GT720顯卡,會(huì)出現(xiàn)電腦的3D性能不升反降,讓客戶多出一個(gè)顯卡的錢,得到的卻是性能降低,不知道此品牌廠商作何想法?而且這類畸形配置以前和現(xiàn)在都時(shí)常出現(xiàn)在各種品牌機(jī)中(猜測是為了迎合不懂的客戶心理需求,完全為了賺錢,而放棄了作為專業(yè)廠商的道德底線)。當(dāng)然,還有一些是由于裝機(jī)商不專業(yè)導(dǎo)致,如用銳龍R5-2400G+GT1030獨(dú)顯就屬于典型畸形配置,因?yàn)镽5-2400G的核心顯卡性能在高頻雙通道內(nèi)存下,已經(jīng)相當(dāng)于GT1030獨(dú)顯,這么弄等于白花錢。
買APU暫時(shí)不要買獨(dú)顯
一般說來,AMD的APU不要用獨(dú)顯,至少是新裝機(jī)不要用獨(dú)顯,還是以R5-2400G為例,搭配GT1030獨(dú)顯屬于畸形配置,搭配GTX1050Ti是低性價(jià)比配置,因?yàn)橹欢嗉由僭S費(fèi)用,就能買到性能高很多R5-2600,R5-2400G和R5-2600相比,性能低很多但價(jià)格卻相近,其原因是R5-2400G內(nèi)含了一個(gè)Vega 11核心顯卡,這款顯卡可是算了錢的,不是AMD白送的,如果用獨(dú)顯就浪費(fèi)了這個(gè)顯卡,就這么簡單。
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